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Lizenzierung von GPU-IP für Grafik und Edge-AI in Milliarden von Geräten
Imagination Technologies
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Über Imagination Technologies
Imagination Technologies ist ein Halbleiterunternehmen, das seit 1992 GPU-Architekturen entwickelt und als weiche IP (soft GPU IP) an Chiphersteller lizenzziert. Die Lizenznehmer integrieren die Architektur in ihre Silizium-Produkte, die in über 12 Milliarden Geräten weltweit verbaut sind – darunter Automobile, Smartphones, Wearables und PCs. Die GPUs decken Grafik, neuronales Rendering sowie Compute- und KI-Workloads ab und eignen sich insbesondere für KI-Beschleunigung in energiebegrenzten Edge-Geräten dank Tile-based Deferred Rendering, niedrigpräzisions-Zahlenformaten (u. a. FP8, MXFP4) und bis zu 32 TOPS INT8 pro Kern. Zu den Technologien zählen hardwarebasiertes Ray Tracing – als Pionier für mobile Anwendungen –, DirectX-Unterstützung, Neural Super Resolution sowie ASIL-B Safety Coverage. Einsatzbereiche sind Automotive (Infotainment, Cockpit, Sensor Fusion, ADAS), Mobile, Desktop und PC-Gaming, Cloud Gaming sowie Consumer Electronics und IoT. 2025 wurde die E-Series für On-Device AI und Graphics veröffentlicht und Markus Mosen zum CEO ernannt.
- Verfahren
- GPU-IP-Lizenzierung, Edge AI & Compute Beschleunigung, Ray Tracing Technologie, Neural Super Resolution, AI-Modell-Portierung und Optimierung (Webinare)
- Werkstoffe
- Soft GPU IP (PowerVR, E-Series, DXTP), Hardware-Ray-Tracing, Neural Super Resolution, Matrix Accelerator
- Zertifikate
- ASIL-B (Safety Coverage)
- Gegründet
- 1992
- Branchen
- Halbleiter/IP-Lizenzierung, Automotive, Mobile/Smartphones, Desktop/PC Gaming, Consumer Electronics & IoT, Cloud Gaming
- 01
GPU-Architekturentwicklung
- 02
IP-Lizenzierung
- 03
Integration durch Lizenznehmer in SoCs
- 04
Fertigung und Vertrieb durch Lizenznehmer
- 05
Software-Support und Optimierung (z. B. AI-Modell-Portierung)
Technologien & Verfahren
Soft GPU IP (PowerVR, E-Series, DXTP)
Lizenzierbare GPU-Architektur für Grafik, Ray Tracing und Edge-AI-Beschleunigung in SoCs.
Hardware-Ray-Tracing
Von Imagination als Pionier für mobile Anwendungen entwickelte hardwarebasierte Ray-Tracing-Technologie.
Neural Super Resolution
KI-basiertes Upscaling mit halbierter Speicherbandbreite, z. B. 540p zu 1080p in 2,3 ms.
Matrix Accelerator
Bis zu 32 TOPS INT8 KI-Beschleunigung pro Kern, in den Shading-Cluster integriert.
IP-Produkte


Einblicke in die Fertigung


Branchen
Zusatzleistungen
Historie
- 1992
Gründung von Imagination Technologies; Beginn der Optimierung der GPU-Architektur
- 2025
Veröffentlichung der E-Series für On-Device AI und Graphics
- 2025
Markus Mosen zum CEO ernannt