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kunst-stoff – Fertigung

Entwicklungsstudio für digitale Spiele, Serious Games und interaktive Installationen in Berlin

KU

kunst-stoff GmbH (heute Mad About Pandas)

BerlinNeu auf Amplifa

2008Gegründet
BerlinStandort
GmbHRechtsform

Über kunst-stoff

Die kunst-stoff GmbH ist ein 2008 in Berlin gegründetes Entwicklungsstudio für Videospiele und interaktive Anwendungen unter der Leitung von Gründer Patrick Rau. Das Unternehmen erstellt digitale Spiele, Serious Games und Educational Games für Kinder und Erwachsene sowie interaktive Installationen für Ausstellungen und Museen. Zu den bekannten Projekten zählen die The Great Jitters-Reihe, die 2012 mit dem Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet wurde, Truck Simulation 16 (Android) und Forever Forest (Nintendo Switch). Zu den Kunden gehören unter anderem Mercedes-Benz, Volkswagen und Bayer; weitere Projekte entstanden für das Natureum Niederelbe Museum. Das Portfolio gliedert sich in die Bereiche Educational, Entertainment, Games, Installations und Kids. Heute tritt das Unternehmen unter dem Namen Mad About Pandas auf. Alle Vorgänge sind digitale Entwicklungsleistungen; eine industrielle Fertigung findet nicht statt.

Standort
Berlin
Verfahren
Spieleentwicklung, Serious Games, Educational Games, Entertainment, Installations, Games für Kinder
Werkstoffe
Spieleentwicklung, Serious Games / Educational Games, Interaktive Installationen
Gegründet
2008
Branchen
Videospiel-/Games-Branche, Bildung, Museen/Ausstellungen, Automobilindustrie, Automobilindustrie (u. a. Mercedes-Benz, Volkswagen)
  1. 01

    Konzept und Design

  2. 02

    Entwicklung der Software/Spiele

  3. 03

    Test und Veröffentlichung

Leistungen und Plattformen

SW

Spieleentwicklung

Entwicklung digitaler Spiele für Plattformen wie Android und Nintendo Switch.

EDU

Serious Games / Educational Games

Lern- und Bildungsangebote für Kinder und Bildungsanbieter.

INST

Interaktive Installationen

Interaktive Anwendungen für Museen und Erlebnisausstellungen.

Standort

Berlin

DE

Hauptsitz und Entwicklung

Projekte

The Great Jitters: Panic Ride
The Great Jitters: Panic RideSpieleentwicklung · Entertainment
Forever Forest
Forever ForestSpieleentwicklung · Nintendo Switch
Truck Simulation 16
Truck Simulation 16Spieleentwicklung · Android
Light Seats
Light SeatsInteraktive Installation · Automotive (Mercedes-Benz)
Bayer Innovation Kinect Game
Bayer Innovation Kinect GameSerious Game · Life Science

Einblicke in die Fertigung

The Interactive Journey to Germany
The Interactive Journey to Germany
Volkswagen Think Blue App
Volkswagen Think Blue App
Watermaze
Watermaze
Isungur
Isungur
Research Desk
Research Desk

Branchen

Videospiel-/Games-BrancheBildungMuseen/AusstellungenAutomobilindustrieAutomobilindustrie (u. a. Mercedes-Benz, Volkswagen)

Zusatzleistungen

SpieleentwicklungSerious GamesEducational GamesEntertainmentInstallationsGames für Kinder

Referenzkunden

Mercedes-BenzVolkswagenBayerNintendo (Plattform)Natureum Niederelbe Museum

Historie

  1. 2008

    Gründung von kunst-stoff in Berlin durch Patrick Rau

  2. 2012

    The Great Jitters erhielt den Deutschen Computerspielpreis

  3. Das Unternehmen tritt heute unter dem Namen Mad About Pandas auf

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